诺克带什么符文天赋
今日我将为大家分享一位玩家“风行者”所体验的《英雄》中诺克萨斯的玩法心得,让我们一起来看看吧!
最初版本的诺克萨斯,他的被动技能不仅可以增加大招的伤害效果,还具备降低W技能冷却时间的能力,同时也带来额外的移速加成。
具体而言,每当诺克萨斯在敌人身上造成流血效果时,可以减少W技能的冷却时间1秒。在后期,诺克萨斯的W技能拥有6秒的冷却时间,因此当敌人身上有五层流血效果时,就相当于每秒都能使用一次W技能。这样的输出和移动能力极为强大。
当谈及诺克萨斯的被动流血效果时,除了能叠加伤害外,还有一项非常重要的特性就是当敌人身上每层流血时,诺克萨斯自身可以获得百分之5的移速加成。这样的设定不仅增加了诺克萨斯的输出能力,还提高了其生存和追击能力。
在我开始使用诺克萨斯时,我倾向于选择全移速符文,并在天赋中加强移动速度的加成。这样,无论是在进攻还是撤退时,我都能保持足够的机动性。
在装备选择上,我偏爱选择欢欣和轻盈的靴子。想象一下,即使在塔的减速效果下,我仍能保持520的移速,甚至能越过三座防御塔直接斩杀敌方英雄。
随着时间的推移,诺克萨斯的某些技能被削弱了。例如流血加移动速度的效果被移除后,诺克萨斯在战场上的地位受到了影响。尽管如此,即使与瑞文这样的英雄对线时,诺克萨斯依然保持其独特的战斗风格。尽管Q技能的瞬发被限制了,但玩家们仍需适应并调整策略来应对这些变化。
接下来要讲的是关于攻击判定的部分。明性判定是指那些无论敌人如何逃避都必定命中的技能。以诺克萨斯为例,即使敌人在大龙的视野盲区中,只要技能判定为必中,诺克萨斯仍能准确地发动攻击。而隐性攻击则需要玩家在适当的时机进行操作和判断。
在团战中,我曾使用剑圣进行追击。即使在没有视野的情况下,我仍能通过自动攻击功能追踪到敌方英雄并将其击杀。但这种能力也被削弱了,现在只能追击到敌方英雄的闪现停顿处或视野消失处。
在谈到诺克萨斯的W技能和E技能的调整时,我们可以看到技能的伤害效果和移速、攻速的减少效果都受到了影响。这使得诺克萨斯在战斗中的表现受到了不小的限制。
不过这并不意味着没有其他策略可以应对这些变化。例如在面对隐身或分身等技能时,我们可以利用自动攻击功能来锁定目标并判断其真身位置。这种技巧不仅需要玩家的操作技巧还需要对游戏的深入理解。
以上就是关于《英雄》中诺克萨斯玩法的一些分享和讨论。希望大家在游戏中能够体验到更多的乐趣和挑战!更多相关信息和讨论请前往《英雄》论坛进行交流和分享!