无冬镇物语攻略公爵
Embracer Group:游戏巨头的崛起之路
Embracer Group,一家瑞典控股公司,如今已经成长为游戏行业的巨头。它手握120个内部工作室、高达850个游戏IP以及正在研发的230个游戏项目。这家公司不仅是多个游戏工作室和IP的母公司,更在游戏界拥有举足轻重的地位。
Lars Wingefors,Embracer的创始人兼现任CEO,13岁时就开始了他的游戏产业之路,从二手漫画开始,逐步扩展到游戏批发业务。2000年,他已经成为了瑞典最大的独立游戏批发商。THQ的破产在Embracer的崛起中扮演了重要角色,该公司不仅购买了多个知名IP,后来还收购了THQ的商标。通过不断的收购与整合,Embracer逐渐壮大。
Embracer Group的收购历史可以追溯到2013年,它从破产的THQ手中收购了多个知名IP。之后几年里,该公司陆续收购了多家工作室和IP,包括Black Forest Games、Pieces Interactive等。这些收购不仅让Embracer获得了更多的游戏资源,也为其积累了丰富的开发经验和市场资源。
在Embracer的众多收购中,有一些特别引人注目的案例。例如,它在2018年以高金额收购了Koch Media及其子公司Deep Silver,这也成为了Embracer Group第一笔达到9位数的收购。随后又陆续收购了Free Radical Design、Milestone等知名工作室,以及《时空者》、《阿玛拉王国》等IP。这些收购不仅扩大了Embracer的业务范围,也为其带来了更多的开发资源和市场机会。
在运营方面,Embracer拥有多个运营集团,包括THQ Nordic、Koch Media等,这些集团旗下拥有多个知名的游戏工作室和IP。它们共同构成了Embracer庞大的业务网络。Embracer也注重VR等新兴领域的拓展,通过收购Vertigo Games等公司来拓展其业务版图。
最近的一次大动作是Embracer从Square Enix手中买下了水晶动力、Eidos蒙特利尔、Square Enix蒙特利尔等多个工作室和知名IP,包括《古墓丽影》和《杀出重围》等。这次交易再次证明了Embracer在游戏行业的强大实力和影响力。
Embracer Group已经成为游戏行业的一颗璀璨明星,它的成功故事不仅为其他游戏公司提供了借鉴,也为整个游戏行业带来了新的活力和机遇。