为什么手机休眠会断网


随着科技的发展,各种测试软件如安兔兔评测、AIDIA64以及3DMARK等,被广泛应用于手机和平板电脑的测评中。这些软件主要用于测试设备的性能,并显示系统规格。在实际使用过程中,我们有时会遇到一种情况,即在下载测试软件的数据包时,设备会出现“断流”现象。

这种现象常常令人头疼。有时候,我们可能会等待很长时间,却发现设备处于一个几乎“断网”的状态,下载速度极慢,甚至可能需要花费很长时间才能下载完一个游戏,如《原神》。从实际体验来看,问题似乎主要出现在设备的息屏行为上。如果在下载数据包的过程中,设备处于息屏状态(无论是自动息屏还是手动按下电源键息屏),网速就会突然降低,导致下载时间大大延长。

面对这样的情况,一种简单的解决方案是在下载数据包之前调整设备的息屏等待时间。比如设定半小时的等待时间,只要能在半小时内完成下载,这个问题就可以暂时避免。这并不是根本的解决方法。如果忘记在下载完成后将息屏等待时间改回正常值,可能会导致设备在后续使用过程现不必要的耗电和积热问题。

那么,到底是什么原因导致了这种令人糟心的息屏断网现象呢?可能有的朋友会想到是不是设备的无线WiFi模块的省电功能存在BUG。从我们的观察来看,这并不是主要原因。事实上,我们所遇到的设备在息屏时网络连接并未完全断开,只是网速变得特别慢而已。也不符合断网BUG的特征。

相比之下,我们认为更大的可能性在于设备在“非息屏”和“息屏”两种模式下性能的差异。现在的手机、平板性能极高,而测试软件和游戏也是基于这些高性能设备设计的。即使在下载数据包的阶段,这些软件也需要一定的性能才能正常运作。一旦设备息屏进入省电模式,绝大多数CPU核心会闭,只剩下少数“小核”在极低频率上运行,同时内存子系统也会降频。这样一来,设备的性能大幅下降,导致正在运行的软件出现卡顿,体现在下载数据包的速度上就是网速极慢。

对于如今的智能手机和平板电脑来说,“息屏断网”现象并不是因为BUG导致的真正断网。而很可能是因为息屏之后的性能不足,导致软件卡顿所呈现出的表象。

部分手机确实有“息屏挂机”功能,但使用这种功能会有严格的限制,仅限于个别游戏使用。这是因为一旦有了“息屏不降频”的调度策略,就很难保障它不会被滥用。为了避免造成更大的混乱,厂商必须采取息屏降性能的做法。虽然这种做法可能会导致在某些情况下的用户体验不佳,但为了整体的系统稳定和公平,厂商仍然选择坚持这么做。